Articles : 6 (Six)
Author : 17 (Seventeen)
Keyword : E-Wallet, UTAUT2, Perceived Security, Go-Pay, Kepuasan pengguna, Usability, Pengalaman Pengguna, Shopee, Use Questionnaire, 3D, Virtual tour, Extreme programming, Media Promosi, Wisata Bahari, inDriver, meCUE 2.0, Pengukuran User Experience, Sistem Pakar, Diagnosa, Penyakit Cabai, Forward Chaining, Certainty Factor, Android, decision support system, KNN, K-Nearest Neighbor, Smartphone, Website
Affiliation : Universitas Mulawarman, Universitas Sulawesi Barat, Universitas Mikroskil, Politeknik Negeri Padang, Universitas Muhammadiyah Ponorogo,
Country : Indonesia
Diterbitkan: 2023-06-04
Articles
Faktor Penerimaan Pengguna Go-Pay Menggunakan Model UTAUT 2
40 - 48



Implementasi 3D Virtual Tour Sebagai Media Promosi Wisata Bahari Menggunakan Metode Extreme Programming
49 - 57



Penerapan Metode meCUE 2.0 Dalam Mengukur Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi ”inDriver”
58 - 63



PENERAPAN MODEL USE QUESTIONNAIRE UNTUK MENGANALISIS USABILITY YANG DIPENGARUHI OLEH USER EXPERIENCE PADA APLIKASI SHOPEE
64 - 73



Penerapan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Tanaman Cabai Menggunakan Metode Forward Chaining Berbasis Android
74 - 81



SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE K – NEAREST NEIGHBOR (KNN) BERBASIS WEB
82 - 90


