Penerapan Augmented Reality Markerless pada E-Commerce Tanaman Hias Berbasis Web dan Mobile

Isi Artikel Utama

Andika Kukuh Prasetyo
Wahyu Sri Utami

Abstrak

Penelitian ini menyajikan pengembangan sistem e-commerce tanaman hias yang diintegrasikan dengan teknologi Augmented Reality (AR) Markerless berbasis web dan mobile. Sistem dikembangkan untuk menjawab dua permasalahan: penjualan UMKM tanaman hias yang masih bersifat informal melalui media sosial tanpa pengelolaan terstruktur, serta ketidakmampuan pembeli online memvisualisasikan produk di lingkungan nyata sebelum membeli. Pengembangan menggunakan metode Waterfall. Aplikasi mobile dibangun dengan Flutter, dashboard web admin menggunakan Laravel dengan Filament, dan modul AR menggunakan Unity dengan ARFoundation dan Google ARCore, yang seluruhnya terhubung melalui RESTful API dengan basis data MySQL, serta terintegrasi dengan Midtrans untuk pembayaran dan RajaOngkir untuk pengiriman. Verifikasi sistem dilakukan melalui Black Box Testing dan Performance Testing AR. Hasil Black Box Testing menunjukkan seluruh 15 skenario aplikasi mobile dan 11 skenario web admin menghasilkan output sesuai yang diharapkan dengan tingkat keberhasilan 100%. Performance Testing AR pada dua perangkat Android menunjukkan performa stabil pada Infinix GT 30 Pro (Dimensity 8350 Ultimate), sedangkan Xiaomi Redmi Note 13 5G (Dimensity 6080) mengalami fluktuasi frame rate akibat thermal throttling, namun kedua perangkat tidak mengalami force close maupun crash. Hasil pengujian mengkonfirmasi sistem secara fungsional menjawab kedua permasalahan: menyediakan platform penjualan digital terstruktur bagi UMKM tanaman hias dan memungkinkan pembeli memvisualisasikan tanaman di lingkungan nyata sebelum membeli.

Rincian Artikel

Bagian
Articles

Referensi

[1] Widodo Wibisono, Sri Heneng Prasastono, and Mohammad Hidayatul Holili, “Pengaruh Penggunaan E-Commerce, Financial Technology dan Media Sosial Terhadap Peningkatan Pendapatan UMKM di Jawa Tengah,” Journal of Business, Finance, and Economics (JBFE), vol. 5, no. 1, pp. 447–468, Jun. 2024, doi: 10.32585/jbfe.v5i1.5699.
[2] P. U. Musthofa and Y. Amrozi, “MODEL SITUS E-COMMERCE TANAMAN HIAS,” 2021. Accessed: May 21, 2026. [Online]. Available: https://jurnal.darmajaya.ac.id/index.php/SIMADA/article/view/2615
[3] Suradi, Sajiah, Herwin, and M. Ramli, “Perancangan Aplikasi Pelayanan E-Commerce Tanaman Hias Berbasis Web,” Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK), vol. 1, no. 01, pp. 9–15, Dec. 2021, doi: 10.56923/jtek.v1i01.47.
[4] D. Y. Kristiyanto, R. Ananda, and Y. Saintika, “Rancang Bangun Web Responsif untuk Mendukung Petani Tanaman Hias: Studi Kasus Paguyuban Tanaman Hias Sekarsari dan Magersari,” MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem), pp. 150–156, Dec. 2023, doi: 10.54367/means.v8i2.2990.
[5] Y. Desai, N. Shah, V. Shah, P. Bhavathankar, and K. Katchi, “Markerless Augmented Reality based application for E-Commerce to Visualise 3D Content,” in 2021 Third International Conference on Inventive Research in Computing Applications (ICIRCA), IEEE, Sep. 2021, pp. 756–760. doi: 10.1109/ICIRCA51532.2021.9545009.
[6] A. Almomani and V. Arya, “Redefining E-Commerce Experience: An Exploration of Augmented and Virtual Reality Technologies,” International Journal on Semantic Web and Information Systems (IJSWIS), vol. 19, no. 1, pp. 1–24, 2023, Accessed: May 15, 2026. [Online]. Available: https://www.igi-global.com/article/redefining-e-commerce-experience/334123
[7] A. T. Rohman, A. Purwoko, and M. P. Sari, “Penerapan Teknologi Markerless Augmented Reality dalam Inovasi Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Berbasis Mobile Android,” JAVIT : Jurnal Vokasi Informatika, vol. 4, no. 1, pp. 27–35, Mar. 2024, doi: 10.24036/javit.v4i1.165.
[8] B. Setiawan, A. Gustalika, and A. Raharja, “Rancang Bangun Media Pembelajaran Tumbuhan berbasis Augmented Reality dengan Metode MDLC,” Bulletin of Information Technology (BIT), vol. 5, no. 2, pp. 91–101, 2024, doi: 10.47065/bit.v5i2.1325.
[9] C. Guo and X. Zhang, “The impact of AR online shopping experience on customer purchase intention: An empirical study based on the TAM model,” PLoS One, vol. 19, no. 8 August, Aug. 2024, doi: 10.1371/journal.pone.0309468.
[10] V. Miyanti, A. Muhidin, and D. Ardiatma, “Implementasi Metode Markerless Augmented Reality Sebagai Media Promosi Home Furnishing Berbasis Android,” MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science, vol. 4, no. 1, pp. 71–77, Dec. 2023, doi: 10.57152/malcom.v4i1.1019.
[11] A. S. Putri, A. Eviyanti, and H. Hindarto, “Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Android Pada Toko Suryamart Menggunakan Framework Flutter,” Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, vol. 5, no. 3, pp. 257–265, Jul. 2023, doi: 10.47233/jteksis.v5i3.851.
[12] A. D. Utmawati and A. Anggara, “INTEGRASI REST API PADA APLIKASI MOBILE UNTUK MONITORING KINERJA KARYAWAN,” Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks), vol. 7, no. 4, pp. 1885–1891, Nov. 2025, doi: 10.51401/jinteks.v7i4.6852.
[13] Y. S. Rahayu, Y. Saputra, and D. Irawan, “IMPLEMENTASI METODE WATERFALL PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MOBILE E-DISARPUS,” ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi, vol. 6, no. 2, pp. 523–534, Jun. 2024, doi: 10.31849/zn.v6i2.20538.
[14] Y. Anis, E. N. Wahyudi, and H. C. Kurniawan, “Metode Waterfall dalam Pengembangan Sistem Inventaris Guna Meningkatkan Efisiensi Manajemen Stok Barang,” Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, vol. 6, no. 2, pp. 329–338, Apr. 2024, doi: 10.47233/jteksis.v6i2.1351.
[15] I. Fahrozi, A. F. H. Pratama, Y. Nuraeni, and R. P. Juniar, “PENGUJIAN BLACK BOX TESTING PADA APLIKASI ACTION & STRATEGY BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI PHONEGAP,” OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, vol. 2, no. 5, pp. 1347–1354, 2023, Accessed: May 15, 2026. [Online]. Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/2800
[16] M. R. Maulana, B. Susanto, and A. Christianto, “KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Pengujian Black Box dengan Teknik Equivalence Partitioning pada Aplikasi Monitoring Pemberian Obat Filariasis Berbasis Android,” Media Online, vol. 4, no. 4, pp. 2179–2187, 2024, doi: 10.30865/klik.v4i4.1603.